home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus Special 11 / Amiga Plus 11: Amiga Future.iso / locale / catalogs / deutsch / flyinhigh.catalog (.txt) < prev    next >
Amiga IFF Catalog  |  1997-11-26  |  3KB  |  132 lines

  1. CTLGFVER
  2. ($VER: FlyinHigh.catalog 1.24 (20.06.97)
  3. deutsch
  4. gfx/APC&TCP.iff
  5. gfx/ISLONA.iff
  6. Flyin'High
  7. aKann auf Parallelport nicht zugreifen.
  8. Es kann nicht mit mehr als zwei Spielern gespielt werden.
  9. kKann Workbench-Screen nicht schlie
  10. Bitte schlie
  11. en Sie alle Fenster, bevor
  12. Sie es nocheinmal versuchen.
  13. /WB offen lassen|Nochmal versuchen|Spiel beenden
  14. -Der PAL-Bildschirmmodus
  15. ist nicht verf
  16. gbar!
  17. /Der DBLPAL-Bildschirmmodus
  18. ist nicht verf
  19. gbar!
  20. Kann Bildschirm nicht 
  21. ffnen!
  22. Kann Fenster nicht 
  23. ffnen!
  24. 'Kann Font "flyfont7.font" nicht 
  25. ffnen!
  26. 9Sie ben
  27. tigen mindestens einen MC68020 f
  28. r dieses Spiel!
  29. Die AA-Chips sind nicht vorhanden oder nicht aktiv!
  30. Wenn Sie sicher sind, da
  31.  Ihr Computer AA-Chips hat,
  32. versuchen Sie zuvor das 'SetPatch'-Kommando auszuf
  33. hren.
  34. Es wurde eine Umleitung des Bildschirmmodus von
  35. Flyin'High festgestellt. Bitte stellen sie sicher,
  36.  dieses Spiel seinen Bildschirm in dem
  37. urspr
  38. nglichen Modus 
  39. ffnen kann. Flyin'High wird
  40. sich jetzt beenden.
  41. Nicht gen
  42. gend Speicher!
  43. )Datei enth
  44. lt nicht die erwarteten Daten!
  45. Kann Datei '%s'
  46. nicht 
  47. ffnen!
  48. %Kann Bild '%s' nicht laden, weil
  49. %Datei '%s'
  50.  ist keine iff-Animation!
  51. !Kann kein Task-Signal allokieren!
  52. !Kann keinen CIA-Timer allokieren!
  53. !Die Audiokan
  54. le sind nicht frei!
  55. uIDEE & GAMEDESIGN
  56. IGOR VUCINIC
  57. PROGRAMMIERUNG
  58. MARKUS P
  59. LLMANN
  60. GRAFIK & DESIGN
  61. MICHAEL ZIMMER
  62. MUSIK
  63. JOCHEN HEIZMANN
  64. 5SPEZIELLER DANK GEHT AN
  65. TIM B
  66. ALF INGE WANG
  67. ^DIESES SPIEL UND ALLE ZUGEH
  68. RIGEN
  69. DATEIEN SIND COPYRIGHT BY
  70. APC&TCP.
  71. ALLE RECHTE VORBEHALTEN.
  72. Spiel
  73. beenden
  74. Einstellungen
  75. Lade altes Spiel
  76. Starte neues Spiel
  77. CHSTES RENNEN:
  78.     SPIELART
  79. TESTE STRECKE
  80. SPIELER
  81.     SPIELNAME
  82. GEGNER
  83. SCHWACH
  84. DURCHSCHN.
  85. STARK
  86.     1.SPIELER
  87.     2.SPIELER
  88.     3.SPIELER
  89.     4.SPIELER
  90. HLE ALTES SPIEL
  91. !DIESES SPIEL IST BEREITS BEENDET
  92. "  NAME                PUNKTE  GELD
  93. AKTUELLER SPIELSTAND
  94. HLE STRECKE
  95. HLE AUFL
  96. 160 X 128 / DOPPELTE GR
  97. SICHTWEITE
  98.     SEHR KURZ
  99. MITTEL
  100.     SEHR WEIT
  101. STEUERUNGSSENSITIVIT
  102. SEHR NIEDRIG
  103. NIEDRIG
  104. MITTEL
  105.     SEHR HOCH
  106. ABBRUCH
  107. SCHEN
  108. WEITER
  109. KAUFEN
  110.     IHR GELD:
  111. NEUER HIGHSCORE F
  112. HLE HIGHSCORE
  113. GDas letzte Rennen wurde
  114. mit durchschnittlich
  115. %ld Bildern/s dargestellt.
  116. ERGEBNIS DES LETZTEN RENNENS
  117. +  NAME                PUNKTE  GELD BESTZEIT
  118. DER %s "%s" IST JETZT BEENDET
  119. %s ERREICHTE DEN ERSTEN PLATZ
  120. %s ERREICHTE DEN ZWEITEN PLATZ
  121. %s ERREICHTE DEN DRITTEN PLATZ
  122. %s ERREICHTE KEINEN PLATZ
  123. DIESES SPIEL HAT MEHR ALS ZWEI
  124. MENSCHLICHE TEILNEHMER. SIE K
  125. ES JETZT NICHT FORTSETZEN, WEIL AUF
  126. DEN PARALLELPORT NICHT ZUGEGRIFFEN
  127. WERDEN KANN.
  128. AKTION F
  129. R FEUER / JOY-HOCH
  130. AKTIVIERE EXTRAS / BESCHL.
  131. BESCHL. / AKTIVIERE EXTRAS
  132.